第八层次:
虚无术(Banish):将目标变为灵魂般的虚体状态。当目标处于虚体状态之下时,其无法进行普攻和造成物理伤害,同时也无法受到普攻和物理伤害。其造成的魔法伤害增加33%,其受到的魔法伤害也会增加33%。
极冰射线(Polar Ray):远远地引导一个由极度寒冷的冰霜能量构成的射线来持续伤害一个敌人,并且施加减速。如果成功地引导了极冰射线的全程而且没有被打断、挣脱,那么目标还将被完全冻结一段时间。
变形万物(Polymorph Any Object):将任意目标变成任意物体的外形。
第九层次:
星落(Starfall):你将星光变成毁灭性的飞弹,持续引导它们降下来,对你周边的所有敌人进行轮番的打击。
时间停止(Time Stop):你可以让一个瞬间变成对你来说有长度的一段时间,以达到瞬间施法和同时做出两种动作的效果。
然后是死灵篇。
第零层次
打击死灵(Disrupt Undead):这是一个针对死灵单位的法术,可直接对一个司令单位造成大量伤害。但这个法术对于其他单位,尤其是高等智慧生物几乎完全无效。
疲劳之触(Touch of Fatigue):对一个目标使用,使其全身困乏,降低其战斗欲望和战斗能力。
第一层次:
惊恐术(Cause Fear):使一个生命层次较低的生物,或一个层次较低的死灵单位,或一个受了重伤的单位不受控制地溃逃,持续短暂的时间。
寄生腐尸甲虫(Implant Carriole):需要附近有尸体才可使用本法术。使用后,立即在一具尸体上召唤一个有一定战斗力的腐尸甲虫。
一级亡灵召唤术(Summon Undead I):召唤一个低等级的亡灵生物为施法者作战。如果附近有尸体,那么便可以以一具尸体为材料,召唤出两个低等级的亡灵生物为施法者作战。但一般要真正操控这些亡灵,施法者起码要有一定的精神力。
死灵师的二级法术
目盲/耳聋术(Blindness/Deafness):顾名思义,施法后使目标生物目盲或耳聋,持续一段时间。
食尸(ibalize):施法者通过消耗尸体组织作为材料,从而恢复生命值。
残废(Cripple):对目标释放,使其在接下来一段时间内移动速度、攻击速度、施法速度降低。
次级死亡缠绕(Death Coil, Lesser):施法者发射一枚充满死亡能量的弹体,击中目标后,判定目标类型。对活体生物造成少量伤害,对亡灵生物造成中额治疗。
霜甲术(Frost Armor):对一个目标释放冰霜能量构成的护体屏障。提高其物理护甲。并且敌人对其进行近战攻击还会降低攻击速度。
二级亡灵召唤术(Summon Undead II):召唤二级的亡灵单位来为施法者作战。若要召唤额外的亡灵单位,则需要消耗尸体作为施法材料。
邪恶狂热(Unholy Frenzy):对目标释放,使其攻击力提高,攻击速度提高,但每秒受到微量伤害。
第三层次:
死亡缠绕(Death Coil):施法者发射一枚充满死亡能量的弹体,击中目标后,判定目标类型。对活体生物造成中额伤害,对亡灵生物造成高额治疗。
冰霜新星(Frost Nova):立即对施法者周围大范围内的敌人造成少量冰霜伤害,并使他们的脚被冻结,无法移动。持续数秒。被冻住脚的敌人在受到攻击时有几率提前破除封冻。
三级亡灵召唤术(Summon Undead III):召唤三级的亡灵单位来为施法者作战。和耳机的亡灵召唤术一样,若要召唤额外的亡灵单位,也是需要消耗尸体作为施法材料的。三级的亡灵单位的种类已经很多。会有小型缝合怪之类的亡灵单位响应召唤。
第四层次:
操纵死尸(Animate Dead M):将刚死不久的人复活成死灵单位,并接受你的操纵。
高级死亡缠绕(Death Coil, Greater):施法者发射一枚萦绕着丰沛的死亡能量的弹体,击中目标后,判定目标类型。对活体生物造成高额伤害,对亡灵生物造成超大量的治疗效果。
弱能术(Eion):对一个目标施加,使其在接下来一段时间内所有能力和属性全线降低。
四级亡灵召唤术(Summon Undead IV):召唤四级的亡灵单位来为施法者作战。同样地,若要召唤额外的亡灵单位,还是需要消耗尸体作为施法材料的。四级的亡灵单位的种类会更多。会有石像鬼、地穴魔蛛之类的亡灵单位响应召唤。
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