弓箭手技能分配大揭秘让你游戏更上一层楼!(必看攻略)
《新惊天动地》弓箭手怎么加点 弓箭手加点思路详解
弓箭手加点思路详解,看完这篇文章再也不用愁加点分配了!
1. 初始加点
弓箭手的初始加点应该放在攻击和命中上,这是影响输出的关键点。同时要保证一定的敏捷值,用来提高暴击率和闪避率。智力和精神则不需要过多加点,可以适当加一点来提高蓝量和法术抗性。
2. 中期加点
随着等级的提高和技能的解锁,弓箭手的加点应该更加注重攻击和技能伤害。在攻击加点的同时,也要保证足够的敏捷来提高命中和暴击率。智力可以略微加点,用来提高蓝量和技能伤害。至于精神则可以不加点,因为弓箭手并不需要过多的法术防御。
3. 高级加点
当弓箭手达到高级阶段时,需要将加点重点放在技能上。因为随着等级的提高,普通攻击对于BOSS的伤害已经无法满足需求,更多的伤害需要依靠技能来输出。因此,加点应该注重提高技能伤害和使用频率。同时保证一定的攻击和敏捷值,来提高命中和暴击率。
4. 总结
弓箭手加点的思路其实很简单,就是打造一个攻击、命中和技能伤害相对均衡的角色。在初始加点时注重攻击和命中,中期加点时提高技能伤害和使用频率,高级加点时重点放在技能上。只有这样才能真正发挥弓箭手的伤害输出能力!
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